Rebajado
Convocatoria abierta 2019 - 2020
Barcelona
1 de Octubre
Descripción

En los últimos años el ocio electrónico en general y el desarrollo de videojuegos en particular, ha experimentado un auge imparable que ha desbancado incluso a la industria cinematográfica en presupuestos, ingresos y ganancias.

Día tras día se lanzan al mercado proyectos con inversiones millonarias, en los que trabajan cientos de profesionales de múltiples sectores: programadores, artistas, expertos en marketing, diseñadores gráficos, técnicos de sonido…

El ámbito de los videojuegos experimenta una necesidad evidente, de personal cualificado que realice todo el trabajo que conlleva la creación de la música y los efectos de sonido de estos proyectos.  

Independientemente del tamaño de proyecto: puede tratarse desde juegos simples desarrollados por una empresa de videojuegos independiente con poco personal, a titánicas proezas técnicas como las que año tras año, dejan boquiabiertos a millones de jugadores. Todos ellos, necesitan música y sonido para que la experiencia de juego sea completa.

El curso “Composición musical y diseño de sonido para videojuegos” está dirigido a todo aquel que tenga interés en cómo se trabaja una banda sonora, desde que el estudio de programación tiene simples bocetos hasta el día que se realiza la grabación en el estudio, ya sea con un combo de Jazz, con una Gran Orquesta, con sonidos electrónicos o cualquier otra necesidad sonora que requiera el proyecto.

El propósito del curso es acercar al alumno a la experiencia real de la gestión, composición y grabación de una banda sonora para un videojuego. Estudiaremos cada uno de los pequeños pasos que hay que dar para que cuando salga de nuestra escuela, no sólo sepa como trabajar de forma eficiente, sino también cómo moverse en la industria para lograr el éxito. 

A lo largo del curso tendremos unos invitados muy especiales que compartirán su experiencia con nosotros a través de Master Classes: Matías Lizana y Pep Terradas entre otros. Además, los alumnos optarán a colaboraciones con Universidades reconocidas del sector.  

Temario

Primera parte

  • Orquestación para percusión y metales
  • Historia de la música para videojuegos
  • FMOD - middle-ware engine
  • Secuenciación MIDI y creación de plantillas orquestales
  • Sibelius
  • Instrumentación y orquestación MIDI
  • Diseño sonoro

Segunda parte

  • Disposición de acordes
  • Composición y orquestación de música moderna aplicada al videojuego
  • Rearmonización
  • Armonia de color
  • Grabación de un quinteto de cuerda
  • Orquestación para cuerdas y maderas
  • Análisis de la melodíco armonico, desde los comienzos hasta la actualidad
  • Técnicas de orquestación efectistas

Tercera parte

  • Composición musical para los diferentes géneros de videojuego, gameplay y cinemáticas
  • Forma, armonía y melodía aplicada al videojuego
  • Contrapunto
  • Creación de loops
  • Recursos para la gestión de la fatiga auditiva del jugador
  • Texturas Orquestales
  • Estudio y análisis de partituras aplicadas a la imagen
  • Guion
Requisitos

Personales:

  • Mayores de 16 años

Materiales:

  • La escuela ofrece la posibilidad de utilizar sus instalaciones, aulas informáticas y estudios, con el objetivo de poder estudiar y practicar (Los estudios que se cederan, dependen del trimestre que se esté cursando).
Objetivos

¿Qué aprenderemos con este curso de "Composición Musical y Diseño de Sonido para Videojuegos"?

  • ¿Qué "set" necesitamos?
  • Quiero que la música que compongo suene más orgánica, ¿cómo lo logro?
  • Configuración de nuestro espacio informático de trabajo.
  • Técnicas de orquestación.
  • ¿Cómo puedo traspasar mi fichero MIDI a un editor de partituras?
  • ¿Cómo podemos implementar toda la música y los efectos de sonido a los videojuegos?
  • ¿Qué tenemos que tener claro para ajustar nuestra música al videojuego?
  • ¿Cómo cargo y organizo librerías VST?
  • ¿Cómo hago una plantilla que sea polivalente?
  • Quiero tener un sonido determinado para mi videojuego, ¿cómo lo grabo?
Horario

Convocatoria de octubre 2019 - Barcelona

Las clases del curso se realizan los martes, y jueves

El alumno puede matricularse en uno de los siguientes turnos horarios

  • Grupo de mañanas: de 11:30h a 14:30h
  • Grupo de tardes: de 16:00h a 19:00h 
  • Grupo de noches: de 19:00h a 22:00h

La metodología empleada en el curso presencial está basada en el formato blended learning, mediante actividades que se desarrollan en nuestras aulas y estudios, apoyadas mediante nuestro campus virtual. Dichas actividades involucran prácticas colaborativas, clases magistrales, foros de discusión y proyectos en grupo entre otras. Los contenidos están accesibles en línia, pueden consultarse en cualquier momento y en cualquier dispositivo (ordenador, tableta y móvil) y se autoevaluan. 

Los foros de debate estimulan el espíritu crítico y el intercambio de ideas. Las prácticas y proyectos tienen como objeto el aprendizaje learning by doing y el trabajo colaborativo con otros alumnos. Todo ello está supervisado y guiado por profesores y tutores altamente especializados y con gran experiencia.

Formas de pago

Convocatoria octubre 2019(9 meses de duración)

Pago al contado

  • Reserva de plaza: 300€
  • Pago matrícula2: 3.150€

Precio total: 3.450€

Pago financiado1

  • Reserva de plaza: 300€
  • Primer pago2: 390€
  • 8 pagos: 362 (noviembre a junio)

Precio total: 3.588€


Observaciones

1 Para acceder al servicio de financiación son imprescindibles los datos bancarios de una cuenta en España. Tipo de interés TIN 5%, TAE 5,11%. Los pagos se tramitarán por banco o caja con vencimiento  mensual el día 5 de cada mes, excepto el primero que se hará en efectivo.

2 La fecha límite para realizar el primer pago son 14 dias naturales antes del inicio del curso (16 de septiembre 2019)